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Libros

3DS MAX 5

En los últimos años, 3ds max se ha consolidado como el software de 3D más extendido en el mundo. Contar con un número tan elevado de usuarios, refleja la calidad sostenida del programa y el interés constante del fabricante por incluir en cada actualización nuevas herramientas y funciones que respondan a las necesidades actuales. 

Este libro cubre todas las técnicas que hacen de 3ds max 5 una aplicación adaptada a la industria, desde videojuegos para ordenadores, hasta contenidos y desarrollos web. Describe la creación de una escena en una calle medieval, introduciéndose en los fundamentos del modelado, aplicando texturas y luces exteriores realistas e integrando con efectividad animaciones, remarcando de esta forma el concepto de arte multimedia.

Se incluyen trucos para la creación de escenas interiores, tratándose las nuevas soluciones de radiosidad, las luces fotométricas y los potentes controles de animación. También cubre la incorporación de Reactor, para un mayor control de las soluciones dinámicas, y las técnicas de postproducción de vídeo. Se incluye un CD-ROM que contiene los archivos de proyectos necesarios para las prácticas.

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Publicado en: 2003-11-11 / Categoría: Diseño digital / Estadísticas: [ 1071 Lecturas ] / Total comentarios: 0
 
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