Con la biblia de 3ds max aprenderá todo lo necesario sobre el esculpido y texturizado de sus personajes, poniéndolos en movimiento, iluminando la escena y produciendo la animación final, para películas, juegos, televisión o la propia Web. También aporta instrucciones en profundidad de MAXScript, entre las que se incluyen detalladas explicaciones de todo lo novedoso de esta versión.
El CD-ROM adjunto, ha sido diseñado para mejorar y complementar la lectura de este libro, contiene, entre otras cosas, los archivos .max y archivos de ayuda que necesitará para completar los ejercicios del libro.