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Tip y trucos

AGUA QUE NO HAS DE BEBER

Fotografiar bebidas derramándose de una botella o bien agua corriendo desde una canilla, puede transformarse en una pesadilla si el fotógrafo no posee los conocimientos necesarios. Veamos como hacer que una canilla vierta un caudal de agua cristalina con el Adobe Photoshop.

 

Como reza un antiguo dictado, hay que dejar correr el agua que no iremos a beber. Pero con los problemas globales de la escasez del agua, lo mejor es crear la misma dentro de nuestro Adobe Photoshop. Si bien tampoco la podremos beber, por lo menos la podremos incorporar a una fotografía.
En primer lugar creamos un archivo nuevo de aproximadamente 800 píxeles por 1500 píxeles. Creamos un Layer nuevo el cual lo pintamos con 50% de gris medio (Edit/Fill/50% Gray).
Colocando el Color Picker en su s colores por Default (Negro y Blanco) vamos al menú Filter/Render/Fibers
y dejamos los valore regulares de 16/4. Hacemos click en el botón Ok y volvemos al menú Filter pero esta vez vamos a la opción Blur/Gaussian Blur y le aplicamos un desenfoque de aproximadamente 20
píxeles.
Volvemos una vez mas al menú Filter/Blur pero de esta vez vamos a la opción Motion Blur y aplicamos un desenfoque de movimiento con un ángulo de 90º y una distancia de aproximadamente 100 píxeles.

 

Sin querer ser repetitivo, volvemos una vez más al menú Filter ahora a la opción Artistic/Plastic Wrap y en la ventana que se nos abre ingresamos los valores 15, 5 y 12 en las opciones Highlight Strength, Detail y Smoothness respectivamente.
Por última vez volvemos al menú Filter ahora a la opción Sketch/Chrome e ingresamos 0 en Detail
y 10 en Smoothness. Sin realizar ningun otro movimiento, comando y sin respirar, por las dudas, vamos al menú Edit y allí encontramos la opción Fade Chrome. Esta opción tendrá siempre lo ultimo realizado, siempre y cuando se vaya al menú inmediatamente después de haber realizado el comando, ya que dependiendo que tipo de ajustes realicemos, puede desaparecer la posibilidad de corregir, o re editar, lo último realizado.
En la ventanita que se nos abre podemos modificar el cuanto deseamos aplicar el efecto, o ajuste, realizado así como también el modo de mezcla del mismo. En este caso dejaremos la opacidad en 100 y el modo de mezcla lo modificaremos de Normal a Overlay.
Apretando las teclas Ctrl y - conjuntamente achicamos la previsualización del archivo para lograr un
sobrante mayor de la mitad del archivo en la parte superior e inferior del mismo. Esto nos permitirá poder editar el contenido con la opción de Free Transform.
Habilitando este comando, y apretando la tecla Alt, hacemos click en el manejador centra de la parte superior y agrandamos hasta lograr una imagen similar a lo siguiente.

 

Luego de apretar Enter el contenido de nuestro Layer continuará existiendo aunque no sea visible en el área del Canvas. Para eliminar este sobrante seleccionamos todo (Ctrl + A) y desde el menú Edit/Crop recortamos ese sobrante.
Para poder visualizar mejor el siguiente proceso creamos un fondo color en lugar del fondo blanco de nuestro archivo inicial. Lo ideal es crear un fondo similar a la imagen que utilizaremos para nuestro montaje. De hecho podemos trabajar sobre esta imagen en lugar de iniciar un archivo nuevo.
Volvemos a utilizar el comando Free Transform y, haciendo click con el botón derecho del mouse, seleccionamos la opción Warp.
Aparecerá una cuadricula que podremos mover tanto desde los manejadores similares a los
utilizados en las herramientas vectoriales, así como directamente desde la cuadricula de la imagen.

 

La idea es crear una forma donde las formas se entrecrucen para crear el movimiento típico del agua cayendo.
Luego de confirmar la transformación duplicamos este Layer y apretando conjuntamente las teclas Ctrl + E unificamos estos dos Layers.
Caso no hayamos realizado el “agua” directamente en el archivo final, como en nuestro ejemplo, arrastramos este nuevo Layer hacia la imagen final. Sea cual sea el caso, si hicimos el agua en el archivo de la canilla o si la copiamos en un nuevo archivo, tenemos que colocar el modo de fusión de este Layer (del agua) en Hard Light para que quede totalmente transparente.
Ahora solo nos resta acomodar el fluido del agua a la canilla ajustando su tamaño e inclinación a la misma.

Agradecimientos a: Marcelo Monzón :::| PHOTOMAGAZINE |::: [email protected]
Fuente: http://www.photomagazine.com.ar/vercontenido.php?contenidoID=733
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Publicado en: 2008-08-12 / Categoría: Photoshop / Estadísticas: [ 11793 Lecturas ] / Total comentarios: 1
 
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cOMENTArios:

 
roxami    DIJO: ESCRITO EN:    2009-12-19 01:32:17
muy buena explicacion,pero ¿se podria poner movimiento, tanto al chorro de agua como a un lago o rio de una fotografia?, claro, en photoshop digo, gracias

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