Abrimos un archivo nuevo (NEW) lo nombramos Piedra y le asignamos los valores de Width 150 pixeles, Height 150 pixel y Resolucion 100 pixeles.
Luego le damos aceptar "OK". Seleccionamos el color del foreground de un color gris verdoso y los valores son C=61 M=47 Y=71 K=31. El color del Background de color negro C=0 M=0 Y=0 K=100.
En la primera capa la pintamos de este color gris verdoso.
A continuación aplicaremos el filtro filtro/interpretar/nubes "filter/render/clouds" En este paso nos ayudará a darle algunas sombras al efecto que deseamos realizar.
Luego abrimos la paleta de canales Ventana/mostrar canales "Windows/Show Channels" y creamos un nuevo canal (por defecto el progrma lo genera con el nombre de alpha 1).
Nos dirigimos aplicar el filtro/interpretar/nubes de diferencia "filter/render/difference clouds ", luego aplicamos el siguiente filtro/ruido/añadir ruido "filter/noise/add noise", y le damos un valor de Amount = 12.65 y selecionamos gaussian, Monocromatico.
Ahora le aplicamos el siguiente filtro/interpretar/nubes de diferencia "filter/render/difference cloud", lo hacemos 2 veces o al gusta de cada persona se repite este filtro.
En el siguiente nos ubicamos en la paleta de capa "layer" y selecionamos la capa "layer" a la cual habiamos pintado anteriormente del color gris verdoso y le aplicamos el filtro/interpretar/efectos de iluminación, "filter/render/lighting effects", luego en el canal de textura, "Texture Channel", selecionamos alpha 1 y aplicamos los parametros que se ven en la siguiente imagen.
Felicitaciones ha logrado crear el efecto de la textura de una piedra.