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Tip y trucos

BOTONES DINÁMICOS EN FLASH

1. Realicemos un círculo y le colocamos un degradado radial.

 

 

 

 

 

 

 



2. Oprima la tecla F8 para convertir el círculo en un clip de película luego en la barra propiedades, en la casilla FOTOGRAMA le damos el nombre de instancia de "BOTON", éste nos servirá para la programación.

 

 

 

 

 

 

 



3. Al botón le damos doble click, para entrar a editarlo.

 

 

 

 

 

 

 



4. Coloquele el nombre de REPOSO a la capa y dele un tiempo, ubicando el cursor en un frame y oprimiendo la tecla F5.

 

 

 

 

 

 

 

 

5. Cree una nueva capa, nombrela sobre, duplique el círculo de la capa REPOSO y éste lo coloca en la capa sobre en el frame dos y le das click derecho en el segundo frame de la capa SOBRE y click en la opción crear interpolación de movimiento y al final le das la misma orden.

 

 

 

 

 

 

 

6. Seleccione el último frame de la capa SOBRE, luego seleccione el círculo y en la palete de propiedades de click en la opción color y seleccione la orden TINTA, para seleccionar un color diferente.

 

 

 

 

 

 

 

7. Cree una nueva capa y coloque el nombre de presionado, copie la figura de la capa REPOSO y peguela en la capa PRESIONADO con las teclas CTRL + SHIFT + V, y reduzca la figura, como lo demuestra la siguiente figura.

 

 

 

 

 

 

 

8. Seleccionada la imagen de la capa PRESIONADO y de click en el menú modificar/forma/suavizar bordes de relleno, allí le damos las opcione necesarias.

 

 

 

 

 

 

 



9. Seleccionamos lo que halla en la capa PRESIONADO y lo convertimos en INTERPOLACION DE MOVIMIENTO, seleccionamos el primer frame de esta capa y luego click a la figura, para decirle en la barra de propiedades que le de un alfa de cero % al primer cuadro y dejar el último en 100%.

 

 

 

 

 

 

 



10. Ubiquece en la capa SOBRE y de click en el frame 30 y oprima la tecla F6 para colocar otro fotograma clave y luego seleccione la figura para en la barra de propiedades colocarle en la opción COLOR la orden NINGUNO, como lo demuestra la imagen.

 

 

 

 

 

 

 



11. Cree una nueva capa, coloquele el nombre de marcas, seleccione el primer frame de la capay en la barra de propiedades en la casilla FOTOGRAMA coloquele el nombre de reposo, seleccione el segundo cuadro de la capa marcas oprima la tecla F6 y coloque el nombre de SOBRE en la barra de propiedades, de igual forma hagalo con los otros dos cuadros como lo demuestra la imagen.

 

 

 

 

 

 



12. Cree una nueva capa con el nombre de ACCIONES y en el primer cuadro dar click derecho/acciones/acciones/control de película/stop, coloque el cursor en el segundo cuadro y oprima la tecla F6 y coloca otro STOP, lo mismo se hace con el tercer STOP, como lo muestra la siguiente figura.

 

 

 

 

 

 



13. De click en la opción SCENA 1, como se muestra en la figura:

 

 

 

 

 

 

 


14. Cree una nueva capa y dele el nombre de BOTON, luego realice una figura del mismo tamaño que el clip de película y oprima la tecla F8 para convertir éste en botón.

 

 

 

 



15. Entre al botón dando doble click al botón realizado para con click sostenidomover la figura al último cuadro llamado ZONA ACTIVA, para luego dar click a la opción SCENA 1.


 

 

 

 

 

 

 

 

 

16. Damos click derecho al botón acciones/acciones y colocamos esta programación para finalizar...

on (rollOver) {
_root.boton.gotoAndPlay("sobre");
}
on (press) {
_root.boton.gotoAndPlay("presionado");
}
on (release) {
_root.boton.gotoAndPlay("fuera");
}
on (rollOut) {
_root.boton.gotoAndPlay("fuera");
}

 

 

 

 

 

 

 

 

Claudio Gallego Ruiz Director General Artedinámico claudio@artedinamico.com
Fuente: http://www.artedinamico.com
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Publicado en: 2004-09-13 / Categoría: Flash / Estadísticas: [ 9778 Lecturas ] / Total comentarios: 0
 
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