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Tip y trucos

ACTIONSCRIPT ARITMÉTICOS EN FLASH

1. Abrimos un nuevo archivo en flash

2. Generamos tres textos, tres cuadros de textos y tres botones como lo vemos en el ejemplo

 3. Los textos que estan como títulos debes ser STATIC TEXT

 

4. Las dos primeras cajas de textos deben ser INPUT TEXT

 

5. La tercera caja de texto deberá ser DYNAMIC TEXT

 

6. Los dibujos de Multiplicar, Dividir y Restar los convertimos a botón cada uno

 

7. Ahora colocaremos instancias a cada uno de los objetos a los que programarémos y empezamos con la caja de texto INPUT TEXT del primer dato, colocando en el campo instancia el siguiente nombre: dato1_txt

 

8. Seguimos con la segunda casilla de INPUT TEXT y se llamará: dato2_txt

 

9. Pasamos a la última casilla de texto que es DYNAMIC TEXT y le colocarémos: resultado_txt

 

10. Empezamos ahora con el botón de dividir y le colocamos el nombre: dividir_btn

 

11. Seguimos con el botón multiplicar y se llamará: multiplicar_btn

 

12. Terminamos con el botón restar el cual tendrá como nombre: restar_btn

 

13. Damos click derecho en el primer frame de la línea de tiempo y seleccionamos la opción Actions

 

14. Colocamos el siguiente código para que al ejecutar el flash nos funcione la interactividad de lo que digitemos en las casillas:

 

15. Oprimamos CTRL + ENTER y tenemos 1/2 calculadora....jajajajajajaja

 

 Espero les funcione y sea útil

Director General [email protected] Artedinámico Medellín - Colombia
Fuente: http://www.artedinamico.com
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Publicado en: 2007-05-11 / Categora: Flash / Estadsticas: [ 4598 Lecturas ] / Total comentarios: 0
 
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